米国のソーシャルゲーム・メーカーのランキングを以下に示す。メーカーの全ゲームタイトルの月間ユーザー数総計でランキングしている。ZyngaのMAU(monthly active users:月間アクティブユーザー数)は2億人を超え、断トツのトップを走っている。
*米ソーシャルゲームメーカーのランキング(MAUの単位は100万人)

(PlayfishはElectronics Artsに買収されている)
さらにZyngaのMAUは、以下のように伸び続けている。
(ソース:Second Shares)
FacebookにとってZyngaは最大のアプリケーションパートナーであり、一方でZyngaにとってFacebookはゲームを提供する最大のプラットフォームである。その結果、Facebook向けのゲームアプリのMAUランキングを見ると、以下のように上位にZyngaのゲームがズラリと顔を連ねている。Facebookの上昇気流に乗ってZyngaも急成長してきたといえる。
このように、FacebookとZyngaは仲睦まじい関係と思われたのだが、最近は険悪な空気が漂い始めているという。やっぱりお金が絡んできたためか。TechCrunchの記事によると、Facebookはバーチャルグッズの販売でFacebook Creditsの使用をZyngaに押しつけており、またその手数料の割合(Facebookの取り分)でもめているようだ。力を付けてきたZyngaとしては、Facebook一辺倒ではなくてもっと自主的にビジネス展開を繰り広げたいのだろう。ZyngaのFacebook離れを促す出来事も起こった。一本調子で増え続けていたZyngaのMAUが、今月に入って、以下のように2週連続、前月比でマイナスとなった。主要タイトルのゲームが軒並みアクティブユーザー数をかなり減らしてしまったのだ。
(ソース:Second Shares)
この背景に、ゲームの通知機能をFacebookが遮断したためと憶測されている。そこでZyngaはFacebookへの依存を軽減するために、独自(自前)のソーシャルゲームネットワークZinga Liveを準備しているようである。
◇参考
・Zynga and Facebook. It's Complicated(BusinessWeek)
・Top 25 Facebook Games for May 2010(Inside Social Games)
・Top 25 MySpace Games for May 2010(Inside Social Games)
・Zynga: "Facebook’s Not Always Going To Be The Answer"(Business Insider)]
・ZyngaがFacebookとの戦争で大砲Zynga Liveを布陣–30%の冥加金からも解放か(TechCrunch Japan)
・User Loss Accelerates For Zynga(Second Shares)
・Say What? Yes, You Heard Right – Zynga Could Be Worth $5 Billion(GigaOM)


